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Usos comuns da planta de goiabeira: o que fazer com Rumberries

Usos comuns da planta de goiabeira: o que fazer com Rumberries


Por: Mary H. Dyer, escritora credenciada do Garden

Os Rumberries, também conhecidos como goiabas, são nativos das áreas costeiras da América Central e do Sul e do Caribe, incluindo Jamaica, Cuba e Bermudas nas Ilhas Virgínia. Embora os rumberries cresçam selvagens nessas áreas, às vezes são cultivados em hortas caseiras. No entanto, eles são notoriamente difíceis de cultivar e geralmente não produzem frutos por seis a oito anos.

As bagas são laranja-amareladas e extremamente ácidas. No entanto, eles se tornam mais doces à medida que amadurecem e tornam-se roxos ou pretos profundos. Se você tiver a sorte de ter acesso a uma árvore rumberry, você pode usar as frutas do tamanho de mirtilo de várias maneiras. Quer saber o que fazer com rumberries? Leia algumas ideias para estimular sua criatividade.

Usos Rumberry Tradicionais

O licor de quavaberry é uma bebida popular nas Índias Ocidentais, onde os frutos são coados e misturados com açúcar e rum. A mistura é fermentada e envelhecida. Nas Ilhas Virgens, o ponche rumberry é uma bebida tradicional durante as festivas férias de Natal.

Usos da planta de goiabeira no jardim

Árvores Rumberry são atraentes plantas ornamentais que, em seu ambiente nativo, podem atingir alturas de 30 pés (8 m) ou mais. As árvores cultivadas tendem a ser menores e funcionam bem como arbustos ou árvores pequenas. Na primavera, as árvores irregulares produzem delicadas flores brancas com tufos que parecem borrifadas com neve. Os apicultores costumam cultivar as árvores para obter o doce néctar.

Como usar Rumberries

Receitas raras não são fáceis de encontrar, mas as bagas podem ser facilmente substituídas em quase qualquer receita que inclua mirtilos, sabugueiro, groselha, sabugueiro, groselha ou outras frutas doces e tortas.

Os usos de Rumberry incluem licores, smoothies, compotas e geléias, bem como tortas, tortas e outras sobremesas. O molho Rumberry é delicioso servido com sorvete ou iogurte congelado.

Guarde os alimentos frescos na geladeira, onde serão guardados por vários dias.

Este artigo foi atualizado pela última vez em


Treinamento agrícola

Este guia descreve os métodos mais eficazes para treinar a habilidade de Agricultura. A agricultura é uma habilidade de coleta que envolve o jogador plantar sementes em áreas de cultivo encontradas em RuneScape. As safras plantadas então crescem em tempo real através de diferentes números de estágios de crescimento.

Assim que a (s) safra (s) estiverem totalmente crescidas, o jogador pode verificar sua saúde para reivindicar experiência e começar a colher a safra para obter recursos. As plantas podem ficar doentes durante o seu crescimento e morrerão se a doença não for tratada. Para evitar que as safras morram, os jardineiros podem ser pagos para cuidar de algumas plantas. Os itens podem ser usados ​​para economizar espaço e tempo no inventário. Alguns canteiros de fazendas não têm jardineiro por perto, o que significa que cabe ao próprio jogador cuidar da planta. O jogador pode reduzir a chance de morte da colheita aplicando composto, supercomposto ou ultracompostagem. Esses três compostos também podem aumentar o rendimento de algumas safras. A maioria, senão todos os canteiros agrícolas também têm um leprechaun (ou elfos na região de Tirannwn) por perto, que pode armazenar alguns equipamentos agrícolas e também anotar vários produtos de graça.

Como a maior parte da experiência em Agricultura é obtida através da verificação da saúde de plantas totalmente crescidas, o nivelamento da habilidade de Agricultura é mais comumente feito por meio de "corridas na fazenda". Uma corrida na fazenda envolve o jogador visitando rapidamente o máximo possível de manchas de um tipo específico para verificar a saúde de safras totalmente crescidas, removê-las e replantar novas safras em seu lugar. O treinamento em agricultura normalmente envolve corridas de árvores, árvores frutíferas e outras árvores especiais, uma vez que a capacidade de plantá-las foi desbloqueada.


Conteúdo

  • 1 equipamento útil
    • 1.1 Urnas
    • 1.2 Supercomposto e solo fértil
    • 1.3 Crescimento Rápido
    • 1.4 Pergaminho da vida
    • 1.5 Amuleto da colheita abundante
    • 1.6 Roupa de fazendeiro
    • 1.7 Capa agrícola
  • 2 métodos
    • 2.1 Loteamentos (1-15)
    • 2.2 Árvores (15-99 +)
    • 2.3 Árvores frutíferas (27-99 +)
    • 2.4 Árvore Calquat (72-99 +)
    • 2.5 Árvore mais velha (90-99 +)
  • 3 métodos alternativos de ganhar experiência
    • 3.1 Completando missões
    • 3.2 Seedicida
    • 3.3 Árvores espirituais (83-99 +)
    • 3.4 Árvore de cristal (94-99 +)
    • 3.5 Bandos de Guerra da Terra Selvagem
    • 3.6 Ostra Gigante
    • 3.7 Forragem de arbustos rumberry (86-99 +)
    • 3.8 Conjuntos de cogumelos forrageiros (90-99 +)
    • 3.9 Execuções de abastecimento
  • 4 Ganhar dinheiro usando a habilidade de Agricultura
    • 4.1 Métodos recorrentes

Como usar Rumberries - Receitas, ideias e história de Rumberry - jardim

O site do Center for New Crops & Plant Products, na Purdue University. NewCROP fornece janelas para perfis de cultura novos e especiais.

Estratégias de ajuda para usar NewCROP
CropINDEX Uma lista de nomes científicos e comuns de culturas para acesso à informação
-> CropMAP Um sistema de informação de cultivo específico de localização em todo o país (EUA)
Aulas de projetos atuais, apresentações, sites
CropREFERENCE Livros e manuais sobre culturas CropEXPERT Diretório de pessoal de recursos de novas safras NewCrop GRUPO DE DISCUSSÃO Uma lista de e-mail para consultas, discussões e informações sobre as plantações PLANTAS Medicinais-Aromáticas Um guia de plantas aromáticas e medicinais, ervas culinárias e especiarias -> IMPORT — EXPORT Informações sobre quarentena de plantas e licenças de fitossanitação para todos os países. Alimentos da Fome Uma lista de fontes de alimentos não convencionais NewCrop LINKS Conexões com sites relacionados, bancos de dados externos e bibliotecas

O que é NewCROP?
Online desde 1995, NewCROP (New Crops Resource Online Program) é um site rico em informações relacionadas a plantas agrícolas. É um projeto do Centro Universitário Purdue para Novas Culturas e Produtos Vegetais e está associado ao projeto de Diversificação de Novas Culturas e ao Instituto Jefferson.

Reconhecimentos:
Financiamento fornecido pela Indiana B usiness M odernization and T echnology Corporation e pelo Centro de Indiana para Novas Culturas e Produtos Vegetais, Programa de Concessão de Valor Agregado de Indiana e o Instituto Jefferson.

Agradecemos seus comentários, sugestões construtivas e esperamos que você nos informe se estiver tendo problemas ao usar o sistema. Boa sorte e bem-vindo novamente ao NewCROP TM.

Esta é uma página oficial da World Wide Web da Purdue University.
Sugestões e comentários sobre este site podem ser direcionados a:
Jules Janick 765-494-1329
Centro para novas safras e produtos vegetais
Universidade de Purdue
Departamento de Horticultura e Arquitetura Paisagista
625 Agriculture Mall Drive
West Lafayette, IN 47907-2010
Fax: 765-494-0391:


Métodos alternativos de ganhar experiência

Completando missões

Veja aqui uma lista de missões que garantem experiência em Agricultura na conclusão.

Seedicida

Seedicida é um item que destrói automaticamente as sementes selecionadas deixadas por monstros, em troca do dobro da experiência que o jogador ganharia ao plantar as sementes em um canteiro de Agricultura. Se o jogador não tiver o nível necessário para plantar as sementes, no entanto, nenhuma experiência em Agricultura será concedida. Ele pode ser obtido jogando Cabbage Facepunch Bonanza, comprando-o de Stanley Limelight por 360 Thaler ou comprando no Farmers 'Market por 10.000 grãos.

Existem vários monstros que geram um ganho significativo de experiência em Agricultura por meio do uso de seedicida. Os mais notáveis ​​são os turoths, que podem render até 130.000-175.000 de experiência de agricultura por hora no nível 74 de agricultura e exigem pouca ou nenhuma atenção para matar (método) aquanitas, que podem render até 160.000 de experiência por hora no nível 91 de agricultura e Vyrelords, que são capazes de lançar sementes no valor de aproximadamente 90.000 a 120.000, experimentam por hora no nível 74 de Agricultura. Bestas negras e bestas ganodérmicas também podem valer a pena nos níveis 91 e 74, respectivamente.

Para níveis mais baixos, matar tartarugas na parte norte da Fortaleza dos Gnomos Arborícolas pode render aproximadamente 20.000 de experiência por hora no nível 7 Agricultura e acima.

Árvores espirituais (83-99 +)

No nível 83, os jogadores de Agricultura podem começar a plantar árvores espirituais. As árvores espirituais são cultivadas a partir de sementes espirituais raras e não comercializáveis ​​que podem ser obtidas em ninhos de pássaros, o Motherlode Maw ou como uma gota de bestas ganodérmicas. No nível 83, os jogadores podem plantar 1 árvore espiritual de cada vez, no nível 86 os jogadores de Agricultura podem plantar 2 árvores espirituais de cada vez e no nível 89 os jogadores podem plantar 3 árvores espirituais de cada vez. A habilidade de plantar 3 árvores espirituais de uma vez é desbloqueada conversando com Glouron no distrito do Clã Crwys de Prifddinas após a conclusão das missões Fim da Peste e Prisioneiro de Glouphrie.

Como cultivar os patches:

Itens requeridos: 1 muda de espátula por remendo, ancinho (pode ser armazenado no cinto de ferramentas), pá (pode ser armazenada no cinto de ferramentas), espátula de jardinagem (pode ser armazenada no cinto de ferramentas) e teletransportes.
Itens opcionais: Supercompost / Solo Fértil e pagamentos.

  1. Rake patch para remover ervas daninhas, se houver ervas daninhas, ou, se a muda foi plantada anteriormente, remova a árvore morta / verifique a saúde e limpe (usando a opção do botão direito) a árvore totalmente crescida
  2. Trate o patch vazio com supercompost (opcional, mas altamente recomendado).
  3. Use mudas no patch.
  4. Pague o agricultor para vigiar a árvore (opcional, mas altamente recomendado).

Como cultivar os patches:

Nível Árvore Tempo de crescimento GP por semente XP por semente Pagamento XP por corrida (sem pagamentos) GP por execução (sem pagamentos) XP por execução (pagamentos) GP por execução (pagamentos) GP / XP (pagamentos)
83
Árvore espiritual
58 horas e 40 minutos (11 x 320 minutos) Não negociável 19,501.3
(199,5 para plantio e 19.301,8 para verificação de saúde)

5 porcas de macaco, 1 barra de macaco e 1 dente moído
Não negociável
50,475.144 -6,402 58,581.9 -6,402 -0.11


O ganho de experiência e os valores de custo são baseados em:

Árvore de cristal (94-99 +)

Os jogadores que obtiverem uma bolota de cristal rara e não negociável podem plantá-la na árvore de cristal na Torre das Vozes em Prifddinas. Ele pode ser acessado pelo teletransporte de ímã de Prifddinas. Plantar a bolota de cristal concede instantaneamente ao jogador 50.000 de experiência de Agricultura e cria uma árvore de cristal totalmente crescida. Depois disso, o jogador pode verificar a saúde da árvore de cristal diariamente para ganhar uma flor da árvore de cristal e 15.000 de experiência em Agricultura. Isso é redefinido às 00:00 UTC.

Warbands da região selvagem

Wilderness Warbands é uma distração e diversão perigosa que ocorre na região selvagem. O objetivo do Distraction and Diversion é se infiltrar em um acampamento ocupado por NPCs seguidores de deuses e suprimentos de pilhagem, que podem ser trocados com Quercus por experiência. Os jogadores podem ganhar experiência em Agricultura se obtiverem e entregarem suprimentos de Agricultura. Os jogadores podem ganhar entre 49,5 no nível 1 e 4.851,5 no nível 99, experiência de agricultura por suprimento que eles trocam. Os jogadores podem saquear até 25 suprimentos de agricultura enquanto jogam Warbands da Terra Selvagem, que concedem entre 1.237,5 e 121.287,5 de experiência de agricultura no total quando dados a Quercus. Os jogadores podem calcular a quantidade exata de experiência que receberão, com base em seu nível de Fazenda e no número de suprimentos obtidos, usando a calculadora no artigo Wilderness Warbands.

Wilderness Warbands ocorre a cada 7 horas. The Distraction and Diversion começa com um acampamento aparecendo na Terra Selvagem em um dos 3 locais possíveis. Um anúncio em todo o servidor notificará os jogadores sobre a localização do acampamento quando ele aparecer. Os jogadores também podem descobrir a localização do acampamento conversando com Quercus, que está localizado a noroeste do Varrock Grand Exchange. Os jogadores devem viajar para o acampamento, evitar as sentinelas postadas ao redor de seu perímetro e sabotar o feixe do deus do acampamento, que é encontrado no centro do acampamento. Sabotar o feixe com sucesso resultará em NPCs aliados dos jogadores invasores teletransportados para a área para lutar contra os NPCs que guardam o acampamento. Os jogadores também podem intervir na luta, se desejarem. Depois que todos os NPCs inimigos forem mortos, os jogadores podem saquear as tendas no acampamento para obter suprimentos. Cada Wilderness Warband tem 3 tendas que contêm suprimentos que garantem experiência em 3 das 5 habilidades possíveis (Agricultura, Mineração, Construção, Herbologia e Metalurgia). Os jogadores podem saquear até 25 suprimentos de barracas no acampamento. Os jogadores podem obter suprimentos adicionais matando outros jogadores e pegando todos os suprimentos que os jogadores derrotados possam ter saqueado, pois os suprimentos são descartados após a morte. Participar de tendas de pilhagem irá criar o crânio do jogador e torná-lo passível de ataque por qualquer outro jogador, independentemente dos níveis de combate. Os jogadores não podem se teletransportar para fora da Terra Selvagem enquanto tiverem suprimentos em seu inventário, e se desconectar enquanto estiver na Terra Selvagem, todos os suprimentos serão destruídos. Portanto, os jogadores devem escapar da Terra Selvagem correndo para fora da área. Para evitar serem mortos por outras pessoas enquanto participam do Wilderness Warbands, os jogadores são aconselhados a se juntarem a um dos dedicados bate-papos de amigos para Distraction and Diversion.

Segunda-feira terça quarta-feira quinta-feira sexta-feira sábado Domigo
02:00 UTC 06:00 UTC 03:00 UTC 00:00 UTC 04:00 UTC 01:00 UTC 05:00 UTC
09:00 UTC 13:00 UTC 10:00 UTC 07:00 UTC 11:00 UTC 08:00 UTC 12:00 UTC
16:00 UTC 20:00 UTC 17:00 UTC 14:00 UTC 18:00 UTC 15:00 UTC 19:00 UTC
23:00 UTC N / D N / D 21:00 UTC N / D 22:00 UTC N / D

Ostra Gigante

Giant Oyster é uma distração e diversão mensal que pode ser concluída por jogadores que concluíram a missão Beneath Cursed Tides. Os jogadores podem retornar à Ilha Tutorial falando com a Wizard Myrtle perto da Torre dos Magos. Uma vez na área, colha as saborosas algas marinhas para obter deliciosas algas. Ao tentar colher as deliciosas algas marinhas, o jogador ganhará 30 vezes experiência em Agricultura, dependendo de seu nível de Agricultura. Os jogadores podem ganhar até 2.322 experiência por tentativa, no nível 99 Agricultura, dando um total de até 69.660 experiência para colher as algas marinhas de aparência Tasty 30 vezes. Esta atividade pode ser concluída em aproximadamente 1–2 minutos.

Forragem de arbustos rumberry (86-99 +)

Existem vários arbustos rumberry na parte sudoeste de Tuai Leit em The Arc. O Arco pode ser acessado após completar a missão Impressing the Locals. Os arbustos Rumberry podem ser colhidos no nível 86 de Agricultura e fornecem cerca de 30.000 de experiência por hora. Ao colher deles, os jogadores ganharão rumberries e, em raras ocasiões, uma semente rumberry. Os jogadores podem ser picados por um espinho enquanto procuram alimentos nos arbustos: isso interrompe a colheita e faz com que os jogadores tenham que clicar novamente nos arbustos.

Grupos de cogumelos em busca de alimento (90-99 +)

Aglomerados de cogumelos são um recurso agrícola que pode ser encontrado na região do Arco após completar a missão Impressing the Locals:

  • As Ilhas que Antes Eram Tartarugas e Goshima - Agricultura de nível 90, 30.000 experimentam por hora em Agricultura de nível 99 com 700 sinos por hora. Rende 25-30 a cada 4-5 minutos com tempo de espera de reposição de 1 minuto.
  • aleatoriamente em algumas Ilhas Uncharted - Agricultura de nível 94, 50.000 experimentam por hora na agricultura de nível 99 com 1200 sinos por hora. O limite é 100 por dia para cada cluster.

A conclusão do miniquest Flag Fall, que permite ao jogador reivindicar uma ilha desconhecida e retornar a ela, também é necessária para caçar crablets alaea de forma eficaz. Para encontrar aglomerados de cogumelos em Uncharted Isles, o jogador deve primeiro ganhar alguns sinos de habilidade em The Arc para que eles possam comprar os suprimentos necessários para viajar para Uncharted Isles. Os suprimentos podem ser adquiridos com Rosie (suprimentos). Quando o jogador encontra uma Ilha Uncharted com grupos de cogumelos, ele pode reivindicar a ilha usando uma bandeira de reivindicação de ilha. Assim que uma ilha desconhecida for reivindicada, o jogador pode retornar a ela pelo preço de 3 suprimentos por viagem: 5 suprimentos por dia podem ser reivindicados gratuitamente na caixa ao lado de Rosie.

Os aglomerados de cogumelos em Uncharted Isles podem ser colhidos no nível 94 Farming e produzir 100 cogumelos antes de esgotar. Enquanto colhem os clusters, os jogadores podem ser picados por um espinho que causa dano e interrompe sua busca por alimentos. Ter um nível de Agricultura mais alto e usar aumentos de nível pode reduzir a chance de isso ocorrer. No nível 99, colher cogumelos concede uma taxa de experiência equivalente a 50.000XP por hora. Os cogumelos colhidos podem ser fatiados em fatias de cogumelos e vendidos por mais sinos, ou ser usados ​​como alimento para zigomitas de fazenda de propriedade do jogador. A experiência de colheita de clusters de cogumelos pode ser reforçada completando contratos dados por Sojobo (contratos) em Waiko ou por meio de um contato de contrato em uma ilha desconhecida. Os jogadores podem concluir até 3 contratos diários e comprar upgrades da Boni para um máximo de 7 contratos diários. Fazer contratos, no entanto, exige que os sinos sejam capazes de rerolar contratos até que outros satisfatórios sejam atribuídos.

Fornecimento executado

O início de uma execução de abastecimento

A corrida de suprimentos é uma atividade segura que ocorre no Mazcab a cada 12 horas (à meia-noite e ao meio-dia, horário de jogo). A atividade começa com o surgimento de suprimentos goebie na rocha de suprimentos perto de Querci em Kanatah e está disponível até 25 minutos após a hora. Os jogadores podem retirar até 10 suprimentos goebie por dia da pedra de suprimentos. Ao pegar os suprimentos de goebie, os jogadores são marcados por PvP seguro e podem ser atacados por outros jogadores, com a morte resultando na perda de todos os suprimentos de goebie que os jogadores carregam. Depois de obter os suprimentos de goebie, os jogadores devem viajar para o noroeste através da Floresta Nemi até Otot, onde os suprimentos podem ser trocados por experiência com Quercy. O jogador poderá escolher entre duas habilidades para ganhar experiência: Agilidade ou Artesanato, Agricultura ou Herbologia e Caçador ou Corte de Lenha. Diferentes habilidades são oferecidas em diferentes mundos, então os jogadores podem mudar de mundos para encontrar um mundo onde a habilidade na qual desejam ganhar experiência seja oferecida.

Entre 495, com nível 1, e 48.515, com nível 99, pode-se ganhar experiência trocando 10 suprimentos goebie. Supondo que a atividade seja concluída em 5 minutos, a experiência é concedida a uma taxa equivalente a entre 5.940, com o nível 1, e 582.180, com o nível 99, experiência por hora.


Assista o vídeo: Colhendo Goiaba Pedro Sato.